
1단계
얼음빼미
얼음 결정 같은 깃털 뿔을 단 아기 부엉이로, 추운 밤이면 동료 곁에 웅크려 차가운 바람을 대신 맞아 준다.

전설

1단계
얼음 결정 같은 깃털 뿔을 단 아기 부엉이로, 추운 밤이면 동료 곁에 웅크려 차가운 바람을 대신 맞아 준다.

2단계
서리 내린 날개를 활짝 펼친 부엉이로, 날갯짓 한 번에 흩어진 얼음 깃털이 다친 동료의 상처를 차갑게 식혀 준다.

3단계
만년설 봉우리를 지키는 부엉이로, 쓰러진 동료를 얼음 깃털로 감싸 다시 깨워 일으킨다고 전해진다.

가까운 적 1명에게 피해를 입힌다. 모든 아군에게 각각 15% 확률로 스킬 에너지를 10% 증가시킨다.

가까운 적 1명에게 5회 피해를 입힌다.
모든 아군을 자신 최대 체력의 10%만큼 치유한다.
[버프]를 3개 이상 보유한 모든 아군에게 3턴 간 [지속 치유 3%] 버프를 부여한다.
[디버프]를 3개 이상 보유한 모든 아군에게 3턴 간 [디버프 차단] 버프를 부여한다.

[전기], [암석], [언데드] 종족에게 입히는 피해량이 40% 증가한다.

스킬을 발동하기 전, 전투 이탈 상태의 아군이 있다면 모두 최대 체력의 50%로 부활시킨다.

아군이 부활한 후, 그 아군의 스킬 에너지를 15% 증가시키고, 모든 아군에게 3턴 간 [피해 차단] 버프를 부여한다.