MonMon Masters
Squirfly

에픽

다람플라이

바람제어원거리

획득 방법

  • 필드에서 포획

진화

Zoomunk

1단계

붕붕쥐

등에 달린 작은 프로펠러로 짧은 거리를 활공하는 어린 다람쥐. 바람을 맞으며 나무 사이를 뛰어다니는 것이 일과이지만, 착지는 아직도 도토리만큼이나 어렵다.

Avinut

2단계

파일넛

프로펠러가 더욱 빠르게 회전해 오랜 시간 공중에 머물 수 있게 된 다람쥐. 기류를 타고 조용히 접근해 적을 기습하는데, 성공한 뒤엔 꼭 도토리 한 알을 보상으로 챙겨간다.

Squirfly

3단계

다람플라이

다람쥐 중 유일하게 하늘을 지배하는 존재. 숲 위를 자유롭게 날며 소용돌이치는 바람의 궤적을 남기기에, 나뭇잎이 일제히 흩날리는 날이면 그가 근처에 있다는 뜻이다.

스킬

공중 타격 기본공격

가까운 적 1명에게 피해를 입힌다. 자신에게 10% 확률로 5턴 간 [속도 +30%] 버프를 부여한다.

특수탄 난사 스킬

무작위 적 1명씩 골라 10회 피해를 입히고, 맞은 적에게 각각 15% 확률로 4턴 간 [버프 차단] 디버프를 부여한다.

종족 강점 속성 패시브

[땅], [얼음] 종족에게 입히는 피해량이 25% 증가한다.

섬광탄 패시브

피해를 입힌 후, 피해를 입은 적에게 각각 10% 확률로 10턴 간 [방어력 -60%], 3턴 간 [실명] 디버프를 부여한다.

역풍 패시브

[실명] 디버프 상태의 적에게 스킬 피해를 입힌 후, 피해를 입은 적에게 각각 50% 확률로 추가 피해를 입힌다.

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